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一只区块链猫卖77万元 区块链游戏宠物背后的布局

发表于:2024-12-25 作者:酷狗屋编辑
编辑最后更新 2024年12月25日,提到游戏,如果你只能想到《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏,你可能只是一个紧跟时代潮流的人,而一夜之间大火的区块链游戏从币圈开始蔓延,从第一款区块链游戏《CryptoKitties》(谜恋猫)开始,到后

  提到游戏,如果你只能想到《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏,你可能只是一个紧跟时代潮流的人,而一夜之间大火的区块链游戏从币圈开始蔓延,从第一款区块链游戏《CryptoKitties》(谜恋猫)开始,到后来小米推出自己的加密兔,百度推出的莱茨狗,还有网易推出的"星球"等,截至2018年2月底共有150款以上同类产品问世。

  "区块链+游戏"究竟是滋生泡沫的新浴场,还是颠覆未来的新浪潮?虚拟宠物背后,各家的算盘是什么?

  天价区块链猫,售价77万元

  似乎只要沾上了区块链,无论什么东西,摇身一变身价立马就涨了。

  一个真实的故事,有人在网上买了一只猫,价格77万元成交,是的,你没看错,77万元,重点是你还摸不着,只能隔着屏幕看。

  2017年11月底一款名为《CryptoKitties》(谜恋猫)的世界首款区块链游戏火遍了全球各地,《CryptoKitties》是由Axiom Zen和以太坊智能合作开发的基于以太坊(Ethereum)区域块平台,用ETH(以太坊)进行购买,养殖和繁殖的区块链游戏。

  从本质上来说,这只是一款电子宠物养成游戏,玩家需要用以太币交易购买虚拟猫,这些猫其实是由不同的"代码"写成,猫咪也因此被赋予了不同的DNA,价值也就各不相同。

  这款游戏最大的特色有以下几点:

  1、 游戏最开始有100只初代猫,之后每隔 15 分钟系统会产生一只新的初代猫;

  2、 两只猫可以交配繁殖后代,后代的DNA越稀有,价值就越高;

  3、 虚拟猫可以兑换成现实货币。

  于是我们看到国外的玩家们疯狂吸猫,妄图边玩游戏边赚钱。截至目前,虚拟猫已经卖出超过18万只,总价值超过人民币1.1亿元。其中最贵的一只猫竟然以246.95个以太币的价格成交,约合人民币77万元。

  谜恋猫的横空出世,让众多游戏厂商开始争相效仿,美国一家游戏公司联合中国的蓝港互动也推出了一款《加密狗》,这款游戏使用了基于国内自主开发的区块链底层平台Achain,交易时所用的虚拟货币为ATC币,而非主流虚拟币。

  近日,有网友在QQ群里分享了小米推出的区块链产品"加密兔"的链接,这也是小米新推出的区块链游戏项目。

  而关于加密兔的定义,小米在用户服务协议中表示,基于区块链技术的数字宠物,胡萝卜就是指加密兔游戏中的积分。而其玩法跟谜恋猫类似,稀有度越高的加密兔价格也会越贵,每一只加密兔都有自己的编号。

  据证券时报·创业资本汇记者了解到,网易、360、百度都开始纷纷布局"区块链+游戏"的相关业务,百度推出了区块链宠物"莱茨狗"。网易推出了"星球"游戏。据不完全统计,截止2018年2月底共有150款以上同类产品问世。

  纵观现有的"区块链+游戏"市场,最大的一个问题就是同质化十分严重,基本都是一些抢购、收藏、博彩类的游戏项目,而这些区块链游戏和传统游戏不一样的是,这些区块链游戏的娱乐性质并不强,但具有很强的投机属性,因为购买这些区块链宠物,通过繁殖改变DNA,一旦宠物的DNA变得更为稀有,意味着投机者会以更高的价格卖出,从而获利。

  "很多人都以为区块链+游戏利用了新技术,这是一件值得投资的事情,但本质上其实属于投机,是游戏+区块链还是区块链+游戏,这是两个完全不一样的概念,如果是游戏+区块链可能更多的考虑到游戏属性,在保证游戏的娱乐性质下加入区块链技术,如果是区跨链+游戏,那么就是在区块链技术上研发出一款游戏,目的可能是为了发币,当然这也是一种新的商业模式,但能否成功我认为从谜恋猫诞生之后,后面所有复制的同款游戏其实很难获得大的IP,成功的几率很小。"福泉投资管理合伙人乔治向记者表示。

  区块链+游戏背后的布局

  面对区块链,大部分"传统"手游公司会选择先推一个项目或是相关玩法"探探路"。

  黑桃互动今年2月5日上线的RPG手游《轩辕剑群侠录》也宣布引入区块链技术,推出"比特兽"玩法。根据官方介绍,游戏推出8888只相互独立的神兽,每只"比特兽"具有唯一性且属性奇高,并支持玩家间交易。区块链技术的注入使它们不可复制也不会丢失,是终身属于玩家的私人财产。

  其实关于现有的"区块链+游戏"行业呈现出的加密资产游戏,很多人都持有两种观点。有些人认为这种"区块链+游戏"现有的加密资产游戏是炒作行为,存在很大的泡沫。也有人认为通过现有的加密资产游戏不断的升级后,整个"区块链+游戏"行业会爆发式增长,成为区块链领域的最佳应用。

  当然这两种意见是仁者见仁智者见智,但不可否认的一点是就目前而言,"区块链+游戏"行业所呈现出的加密资产游戏确实不够完善,还不算完美的"区块链+游戏"落地应用。

  因为就当前的市场来看,大部分的加密资产游戏确实有依靠击鼓传花推高资产价格,并从中收取交易佣金的成分。

  乔治认为,区块链+游戏,如果发行的代币只能在体系内流通,就跟Q币差不多,投资价值并不大,但如果发行的代币能够直接跟主流虚拟币挂钩,成功的可能性会更大。区块链+游戏有没有前景,一个核心的问题,就是用户的体量及定位,到底是币圈还是游戏圈。

  币圈投资者何玺认为,区块链+游戏,其实是比"ICO发币"更高明的商业做法。相比"ICO发币"需要直面各种法律条款而言,区块链游戏的拟物化做法较好的规避了现实中可能触犯的法律风险,增加了游戏性的玩法更能激发用户的"赌性"。

  此外,区块链+游戏还是一种很好的营销手段。而百度"莱茨狗",网易"星球",小米"加密兔"看中的,或许正是它的营销价值。

  比如,百度推出的莱茨狗也是如此,用户要获得莱茨狗,必须首先使用百度钱包,并且要实名认证,由于积分的获得是依靠使用百度内部应用来获得,这必将激活用户使用百度的各线产品的热情。

  同理,如果你拥有一只加密兔,你可以通过任务获得胡萝卜或加密兔,或者使用胡萝卜兑换加密兔,通过这种玩法你可以获得积分,而这个积分只能在小米内部生态体系流通,这就必将激活用户使用小米的各线产品,从而达到对小米体系内产品的广泛推广。

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